* 玩家人數:4人。
* 隊伍:2人一隊,相對而坐的兩人為一方(隊友)。
* 用牌:兩副完整的撲克牌(共108張),包括大王和小王。
* 目標:通過搶分和升級,努力讓己方的級別先升到指定的等級(通常是A、K或先打到A)。
1. 座位與隊友:四人圍坐,面對面的兩人是隊友。通常通過抽牌等方式決定初始座位。
2. 牌級(主牌與副牌)
* 級牌:當前打的級別所對應的點數就是級牌。例如,如果你們打“2”,那么所有花色的“2”都是級牌。
* 主牌(王牌):
* 所有的 大王、小王 永遠是主牌。
* 當前回合確定的 花色 的所有牌(稱為“主花色”)。
* 所有點數與 級牌 相同的牌(例如打2時,所有花色的2都是主牌)。
* 副牌:除主牌以外的所有牌。
3. 牌的大小順序
* 主牌大小:大王 > 小王 > 主花色的級牌 > 其他花色級牌 > 主花色 A, K, Q, ..., 3, 2 (非級牌時)。
* 例如:打“黑桃2”為主花色,主牌大小順序為:大王 > 小王 > 黑桃2(主級牌)> 紅桃2/梅花2/方塊2(副級牌)> 黑桃A > 黑桃K > ... > 黑桃3。
* 副牌大小:A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3 > 2 (不含級牌)。
1. 將兩副牌洗勻。
2. 由上一局的莊家下家進行切牌。
3. 從莊家開始,按逆時針順序每人輪流抓一張牌,直到抓完所有牌。每人手上有25張牌,最后8張牌留給莊家。
這是決定本輪主花色的關鍵環節。有以下幾種方式可以“叫主”:
* 亮主:在抓牌過程中,任何玩家抓到當前級別的 級牌(例如打2時,抓到任意一張2)時,可以立即將其亮出,這張牌的花色就成為 主花色。
* 反主/加固:如果有人已經亮了一張級牌(如方塊2),但另一位玩家抓到了相同花色的另一張級牌(如另一張方塊2),他可以亮出以“加固”主花色,這通常沒有額外獎勵,只是確認主權。如果有人抓到了 一對 相同花色的級牌(如一對紅桃2),他可以亮出并覆蓋之前單張的亮主,這叫“對子反主”。最高級的是用 一對王 來反主,稱為“炒地皮”,此時所有王都是主牌,沒有固定主花色。
* 埋底:如果直到抓牌結束都沒有人亮主,則進行 翻底。由莊家翻開底牌的第一張,這張牌的花色即成為主花色。如果翻到的是王,則繼續翻下一張,直到翻出非王牌為止。
莊家將最后8張牌收回手中,然后挑選任意8張牌作為 底牌,扣在桌面上。這8張牌在最后一輪“摳底”時才翻開結算分數。
1. 出牌順序:由莊家首先出牌。
2. 出牌規則:
* 首家出牌:可以出任意一張牌。
* 跟牌:其他三家必須跟出首家出的 花色 的牌。
红龙扑克发牌机制* 缺門墊牌:如果沒有該花色,可以出 主牌 來“槍斃”(稱為“斃了”),或者出任意一張 副牌 作為“墊牌”。
* 斃牌與蓋斃:如果首家出的是副牌,你跟不出同花色,可以用主牌來“斃”。如果有多人斃牌,則比較 斃牌的主牌大小,大者為勝。如果你的斃牌比前面已出的所有斃牌都大,這叫“蓋斃”。
* 拖拉機:可以出相連的對子或更多相連的對子組合,如打無主時,出“小王、小王、黑桃2、黑桃2”就是一個拖拉機。跟牌時也必須跟出相同數量和結構的拖拉機,如果沒有,則需出其他對子或單張,但要遵循“斃”的原則。
* 得分牌:牌中的 5、10、K 是分牌,其中5算5分,10和K各算10分。一輪牌中,由贏得該輪的一方獲得其中的所有分牌分數。
* 摳底:游戲的最后一輪(第13輪)由誰獲勝至關重要。
* 如果 攻方(非莊家方) 贏得了最后一輪,稱為“摳底”。
* 摳底獎勵:此時要翻開莊家埋的 底牌,根據里面的分數和摳底的方式,給予攻方翻倍的獎勵:
* 用 單張 牌摳底:底牌分數 × 2
* 用 對子 摳底:底牌分數 × 4
* 用 拖拉機 摳底:底牌分數 × (2 ^ 拖拉機對數) 。例如用兩連對(如77JJ)摳底,就是 × (2^2) = × 4;用三連對摳底就是 × 8。
一輪結束后,計算攻方在這一輪中獲得的 總分數(包括臺面分和可能的摳底分)。
* 0分(大光):攻方一分未得。莊家方升 3級。
* 5-35分(小光):攻方得分不足40分。莊家方升 2級。
* 40-75分:攻方得分達到40分但不足80分。莊家方升 1級。
* 80-115分:攻方得分達到80分但不足120分。換莊,攻方上臺成為新的莊家,并且升 1級。
* 120分及以上:攻方得分達到120分或以上。換莊,攻方上臺成為新的莊家,并且升 2級。
特殊情況:如果莊家一方被打“大光”(0分),下一局可以由莊家的對家“坐莊”。
1. 叫主時機:手中有長套主牌或強主牌(如多張王)時,應積極叫主,以掌握主動權。
2. 埋底策略:莊家在埋底時,應盡量把分牌(5、10、K)埋進去,但要小心被摳底的風險。可以埋掉短門(張數少的花色)的副牌,以便在后續出牌中快速甩掉主牌。
3. 信號傳遞:作為隊友,可以通過出牌順序和大小的變化向同伴傳遞信息,例如先出小牌表示鼓勵出此花色,或出分牌表示此門有控制。
4. 保底意識:莊家方在游戲后期要有意識地保留大主牌,防止被對手摳底,導致前功盡棄。
希望這份詳細的指南能幫助你快速上手四人升級撲克!祝您玩得愉快!